OKNA
Każde narzędzie ma swoje
Rotoskopia (Shift+R), śledzenie ruchu (Shift+U), przejścia (Shift+X) i pedalboard efektów audio (Shift+B): okna zaprojektowane pod ich ustawienia, zamiast długich sekcji w inspektorze.
WERSJA 1.59.0 · WINDOWS · LINUX 1.61 NADCHODZI
CYPLOS Studio to nieliniowy program do montażu wideo stworzony dla glitch-artu: wielościeżkowa oś czasu, blisko sto efektów, które się animują, stacja Sound Design i dwie aplikacje sceniczne, CYPLOS Datamosh i CYPLOS VJ.
Liczby wersji 1.61, policzone w programie.
00ZWIASTUN
Sekwencer zniszczeń, efekty dźwiękowe psującego się sprzętu, stacja Sound Design, efekty 3D, kluczowanie i motion: nowości wersji 1.60, wkrótce dostępne, nagrane i wyrenderowane w programie. Zalecane słuchawki: muzyka przechodzi przez prawdziwe efekty audio stacji.
KNDKRÓTKI METRAŻ
KANDISHA: AWAKENING, krótki metraż wytwórni Kandisha, został w całości zmontowany w CYPLOS Studio dnia .
1.61ZAPOWIEDŹ
Zrzuty ekranu wersji 1.61, zrobione w samym programie, na jego projektach demonstracyjnych, bez retuszu. Nie można jej jeszcze pobrać: wersja dostępna online to wciąż 1.59.0, a subskrypcja obejmie 1.61, gdy tylko się ukaże.
OKNA
Rotoskopia (Shift+R), śledzenie ruchu (Shift+U), przejścia (Shift+X) i pedalboard efektów audio (Shift+B): okna zaprojektowane pod ich ustawienia, zamiast długich sekcji w inspektorze.
PRZESTRZENIE
Każda zakładka u góry ma własną żywą ikonę i panel: warsztat roto / śledzenia, laboratorium glitch, miks lub pedalboard. Inspektor efektów jest bardziej zwarty.
MOTYWY
Dwa nowe animowane motywy, obok CYPLOS i Futurystycznego neonu. Z ograniczonymi animacjami ich tło pozostaje nieruchome.
TEMPO
Tempo wykrywane z dokładnością do dziesiątej części BPM, dioda w siatce, wszystkie efekty rytmiczne zgrane jednym kliknięciem, znacznik na każdym takcie.
OŚ CZASU
Trzymając głowicę, słyszysz dźwięk w tym miejscu (opcjonalnie). Wyraźne kolorowe etykiety, wstęga rytmu milczy, gdy nie ma dźwięku, czysty pasek stanu jednym kliknięciem.
JĘZYKI · POPRAWKI
Cały interfejs po angielsku i po polsku. Pokrętła wreszcie sięgają obu końców, a DEMA, POMOC i WEJDŹ nie zawieszają już programu przy niezależnych oknach.
01NOWOŚCI
Wkrótce w CYPLOS Studio, z wersją 1.60, a potem 1.61 (zobacz zapowiedź): cała stacja sound designu — syntetyzowane dźwięki, warianty glitch twoich własnych dźwięków, granularny procesor w czasie rzeczywistym, laboratorium widmowe i głośność zgodna z normami nadawczymi. Po stronie obrazu glitch tytułu w stylu Cyberpunk i neonowe smugi. Tymczasem wersja 1.59 jest do pobrania, a na tej stronie można od razu wypróbować dwa warsztaty, obraz i dźwięk.

WKRÓTCE · 1.60
Osobne okno (F12) o holograficznym wyglądzie: projektant dźwięku zamienia twoje klipy w glitchowe warianty, których słuchasz, porównujesz je i pozwalasz im ewoluować pokolenie po pokoleniu; Mgławica tnie dźwięk na ziarna w czasie rzeczywistym; laboratorium ukrywa wiadomość w spektrogramie, hybrydyzuje dwa dźwięki i obraca dźwięk wokół głowy w słuchawkach. Wszystko na pokrętłach, wszystko animowalne.
Nowe laboratorium na stronie: Twoje zdjęcie w siedmiu efektach programu, PNG do pobrania i prawdziwy kod glitch do wklejenia w CYPLOS Studio.
Otwórz laboratorium → CYG1Cały stos efektów klipu w jednej linii tekstu, do udostępnienia. Dziesięć gotowych kodów w galerii, wyrenderowanych prawdziwym silnikiem.
Zobacz galerię → ♪Utwór BSKA na żywo w dziewięciu glitchach audio: bitcrusher, powtarzacz, zatrzymanie taśmy, odwrócenie… każdy z własną animacją.
Słuchaj →Pięćdziesiąt dziewięć wydanych wersji, od 1.0 do 1.59, a potem nadchodzące 1.60 i 1.61. Otwórz jedną, by przeczytać jej opis.
cyplos-studio-cli diagnostic zapisuje pełny raport projektu na Twoim komputerze.--datamosh / --vj, F7 / F8).02EFEKTY
Każdy obraz poniżej pochodzi z cyplos-studio-cli effet, wiersza poleceń programu, zastosowanego do tego samego obrazu referencyjnego: klatki z materiału wideo, bez retuszu. Przeciągnij linię, aby porównać. Niżej efekty w ruchu i galeria kodów glitch są renderowane na tym samym materiale.

GLITCH
Glitch Asendorfa: piksele linii sortowane między dwoma progami. Proste linie pod dowolnym kątem, promienie, okręgi, spirale lub fale; histogram pozostaje identyczny.
$ cyplos-studio-cli effet tri_pixels source.png sortie.png
SZYBKI GLITCH
Zmęczone VHS, utracony sygnał, datamosh, padnięty sterownik, zakłócone częstotliwości, otchłań, audio databending, rozbite szkło… Intensywność glitchu (0–100 %, animowalna) steruje wszystkimi powiązanymi ustawieniami stosu. Glitch cięć, rozsiewanie glitchy i remiks do tempa glitchują cały montaż za jednym razem.
TRYB ZAAWANSOWANY
Mieszanie z oryginałem, kanały R G B A, modulacja (sinus, prostokąt, piła, dryf), serie. MUTUJ i TOTALNY CHAOS losują deterministycznie i cofają się przez Ctrl+Z.
STREFY
Ogranicz dowolny efekt do wyciętego obiektu lub tła (z AI lub bez), do maski rotoskopii, do bliskiego / dalekiego planu mapy głębi albo do strefy tonalnej: światła, cienie, odcień, to, co się rusza, to, co nieruchome, kontury.
W RUCHU · RENDERY WIDEO
Trzy sekundy materiału referencyjnego wyrenderowane przez cyplos-studio-cli rendre: efekty czasowe i animowane z wersji 1.21–1.26, dokładnie tak, jak wychodzą z programu.
NOWOŚĆ · WERSJA 1.25
Stos efektów mieści się w jednej linii tekstu zaczynającej się od CYG1-. Skopiuj kod, a następnie w inspektorze programu kliknij COLLER UN CODE (wklej kod): efekty zostaną dodane do klipu razem z ustawieniami. Własne stosy udostępnisz tak samo przyciskiem COPIER LE CODE (kopiuj kod). Każde wideo to sam kod, odczytany przez program i zastosowany do materiału referencyjnego.
STYL GLITCH
Karta graficzna, która odmawia posłuszeństwa: uszkodzona pamięć, zepsuta matryca, rozjeżdżające się kanały.
STYL GLITCH
Linie przepuszczone przez dziedzinę częstotliwości: pomieszane fazy, prążki, kolory w schodkach.
STYL GLITCH
Obraz, który wpada sam w siebie: wirująca rekursja, mora, przesunięte kolory.
STYL GLITCH
Zużyta kaseta: dryf, śnieżenie, rozlewające się kolory, drżący obraz.
STYL GLITCH · 1.26
Bajty obrazu przepuszczone przez echo audio: przesunięte duchy, kolory przelewające się z kanału do kanału.
STYL GLITCH · 1.26
Ekran pęka pod uderzeniem i traci synchronizację: pęknięcia, przesuwające się odłamki, rozdarty obraz.
PRZEPIS
Rozpada się tylko to, co się rusza: zamrożone pasy, pamięć psuta seriami.
PRZEPIS
Linie skanowania Rutt-Etra w fosforze, duchy RGB i poświata.
PRZEPIS
Zniszczone bloki częstotliwości, linie odczytane krzywo i bajty przetworzone jak dźwięk.
PRZEPIS · 1.26
Obraz odczytany jak porysowana płyta, stary telewizor, który przewija się i rwie seriami.
Kody glitch pojawiają się w wersji 1.25; te, które używają efektów z 1.26 (Audio databending, Rozbite szkło, Sonifikowana taśma), wymagają wersji 1.26.
NOWOŚĆ · NA STRONIE
Upuść zdjęcie: zostaje w przeglądarce, nic nie jest wysyłane. Ułóż efekty programu, ustaw je, pobierz wynik, a potem skopiuj kod glitch: wklejony w CYPLOS Studio (WKLEJ KOD) renderuje ten sam stos prawdziwym silnikiem. Możesz też wkleić kod z galerii, żeby go rozłożyć na części.
FXSTOS EFEKTÓW
CYG1KOD GLITCH
Podgląd odtwarza efekty w przeglądarce; kod renderuje prawdziwy silnik w programie (kody glitch: wersja 1.25 lub nowsza). Ustawienia w pikselach dotyczą projektu 1920 × 1080.
03CYPLOS DATAMOSH · F7
W skompresowanym strumieniu klatka P opisuje tylko ruch bloków. Usuń klatkę kluczową po cięciu: ruch nowego ujęcia przesuwa piksele poprzedniego.
cyplos-studio-cli mosh-codec, CYPLOS Studio 1.26): klatki I usunięte na cięciach, ruch każdego ujęcia popycha piksele poprzedniego.SPRÓBUJ · MAPA STRUMIENIA
3 KLATKI I · USUNIĘTE: 0
I zachowanaI usuniętaPP powtórzona
cyplos-studio-cli mosh-codec projet.cyps sortie.avi --floraison 8.W montażu efekt Datamosh naśladuje to zjawisko bez kodeka, z ośmioma algorytmami (duch, rozkwit, zamrożenie, odwrócenie, wir, zamiana, topnienie, transfer), klatkami kluczowymi usuwanymi na znacznikach lub zmianach ujęć i mapą moshu (jasne, ciemne, bliskie, dalekie, postać, tło). Działa też jako przejście krzyżowe.
04CYPLOS VJ · F8
Dwa decki, crossfader, efekty zsynchronizowane z tempem, wszystko z klawiatury, i autopilot, który gra sam, w rytmie. Gdy impreza się kończy, występ staje się projektem do zmontowania.
WebGL niedostępny: demo potrzebuje karty graficznej.
MINI VJ · DEMO WEB
Klawisze CYPLOS VJ, tutaj na stronie: A Z E R T to efekty, Spacja wystukuje tempo, B wygasza obraz.
05DEPTH SCANNER · PROJEKCJA 3D · MOTION
Bez sieci neuronowej ważącej setki MB: głębia wynika ze wskazówek (perspektywa, mgiełka, ostrość, wycięta postać, światło) i jest wygładzana wzdłuż krawędzi.

DEPTH SCANNER
Mapa w skali szarości lub w kolorach (Turbo, Magma, neon, termowizja), mgła, głębia ostrości, plaster, skanowanie, poziomice, anaglif, gradacja bliskie / dalekie. Mapa służy też jako strefa dla efektów, datamoshu i sortowania pikseli.
PROJEKCJA 3D
Powyżej klatka z materiału, obiekt wycięty przez AI, w vertigo. Dziesięć scen (podłoga, korytarz, tunel, relief, wycięty obiekt, mapa głębi…) i gotowe ruchy: najazd, travelling, orbita, vertigo, unoszenie. 50–100 ms na klatkę w 1080p.
MOTION DESIGN
Krzywe Przyspieszenie, Zwolnienie, Przestrzelenie, Odbicie, Sprężystość; presety wejścia i wyjścia; kształty wektorowe ze stopniowym obrysem; napisy animowane litera po literze.
20 GENERATORÓW
Plazma, tunel, deszcz kodu, wizualizator dźwięku, warstwy glitch, nakładka kamery i retro interfejs (kaskada błędów, niebieski ekran, pasek postępu zablokowany na 99%) w całości rysowane przez program.
06WARSZTAT
Wielościeżkowa oś czasu, klatki kluczowe wszędzie, rotoskopia, śledzenie ruchu, wycinanie AI, remiks do tempa. Pięć przestrzeni roboczych: MONTAGE, ROTO, GLITCH, AUDIO, EXPORT. Zrzuty ekranu wersji 1.26.




MONTAŻ
Ścieżki wideo jako warstwy (mieszanie, krycie), żyletka, poślizg, zaznaczanie do przodu, przyciąganie, prędkość od 5 do 2000 %, stopklatka, wykrywanie zmian ujęć, remiks do tempa (zacięcia, powtórzenia, odwrócenia na siatce tempa), 300 cofnięć.
ROTO · ŚLEDZENIE
Animowane maski Béziera, onion skin, wtapianie i rozszerzanie. Trackery z dokładnością subpikselową: stabilizacja ujęcia, napis podążający za obiektem, rozmycie twarzy jednym działaniem.
WYCINANIE AI
Sieć U²-Net uruchamiana przez silnik inferencji napisany dla programu (SSE / AVX2), ok. 0,5 s na klatkę na 4 rdzeniach. Model 4,4 MB, pobierany raz, z weryfikacją sumy kontrolnej.
OKNA NARZĘDZI · F1 DO F10
Każde okno narzędzi odpina się, tak jak panele.
07AUDIO
LABORATORIUM AUDIO · NA ŻYWO
AMSTERDAM — BSKA RMX GLITCH ENDDźwięk po lewej, bez efektu. Wybierz efekt: działa w czasie rzeczywistym, jak w mikserze programu.
08FOTOWRAŻLIWOŚĆ · DOSTĘPNOŚĆ
Glitch łatwo wytwarza błyski, które mogą wywołać napad u osób z padaczką fotogenną. CYPLOS Studio je wyszukuje i łagodzi.
F6 · ANALIZA
Więcej niż trzy błyski na sekundę lub nasycone czerwone błyski (na podstawie WCAG 2.3.1): lista, przejście do nich, zamiana na znaczniki. Eksport ostrzega, jeśli jakieś zostały.
OGRANICZNIK BŁYSKÓW
Każdy obszar obrazu pozostaje blisko średniej z poprzednich klatek, z zachowaniem kolorów i szczegółów. W podglądzie, przy eksporcie, w wierszu poleceń i na wyjściu VJ.
INTERFEJS
Rozmiar od 75 do 200%, wysoki kontrast, paleta dla daltonistów (Okabe-Ito), ograniczone animacje, nawigacja klawiaturą, komunikaty głosowe, import i eksport napisów SRT.
BNCTEST WYDAJNOŚCI
Poniższe liczby pochodzą ze stanowiska montażowego wydawcy, z prawdziwym projektem: 4K w 60 klatkach na sekundę, źródło H.264 o rozmiarze 3,71 GB, 2 min 26 s, dziewięć klipów. Pomiary z dnia, na wersji 1.57.8, narzędziami pomiarowymi samego programu. Nic nie jest zaokrąglone na korzyść programu. Wersja 1.61 nie została jeszcze zmierzona na tym stanowisku: te liczby zostaną zaktualizowane po jej wydaniu.
POBIERANIE · CYPLOS STUDIO 1.61
Zablokowane do premiery
, czasu brukselskiego.
STANOWISKO
ODTWARZANIE · PROJEKT 4K 60 KL./S
60klatek / s
Pełna częstotliwość projektu, utrzymana od początku do końca (zmierzone 60,2, potem 59,9 kl./s), z 60 klatkami zapasu. Średni render: 2,5 do 5,1 ms na klatkę.
DEKODOWANIE SPRZĘTOWE · 4K H.264
125klatek / s
Karta dekoduje źródło 4K dwa razy szybciej, niż potrzeba do 60 kl./s (125,1 kl./s), wobec 57,9 kl./s przy dekodowaniu programowym.
EKSPORT · 4K W PEŁNEJ ROZDZIELCZOŚCI
61ms / klatkę
120 klatek 3840 × 2160 wyrenderowanych i zapisanych, około 16 klatek na sekundę, klatka kontrolna sprawdzona.
KARTA CZY PROCESOR · TEN SAM STOS EFEKTÓW
| Obraz | RTX 3060 | i9-10900K |
|---|---|---|
| 1920 × 1080 | 16,4 ms | 32,0 ms |
| 960 × 540 | 10,0 ms | 9,8 ms |
| 480 × 270 | 9,5 ms | 6,4 ms |
W pełnej rozdzielczości karta jest dwa razy szybsza. W małych rozmiarach przegrywa przez stały koszt na klatkę (około 10 ms): dlatego podgląd sam wybiera, poniżej 0,7 megapiksela procesor, powyżej kartę. Obraz jest ten sam, bajt w bajt.
TEN SAM PROJEKT, PRZED POPRAWKAMI I PO NICH
| 1.57.0 | 1.57.8 | |
|---|---|---|
| Wyświetlane klatki | 1 do 16 kl./s | 60 kl./s |
| Średni render | 449 do 859 ms | 3,6 do 5,1 ms |
| Klatki zapasu | 0 | 60 |
| Wątki renderu | 6 | 4 |
Nieczytelne proxy z FFmpeg 8, częstotliwość źle podana przez Windows i sześć wątków ponad optimum: znalezione na tym stanowisku, poprawione w wersjach 1.57.2 do 1.57.8, a odtwarzanie z szarpanego stało się płynne.
ZMIERZ NA SWOIM KOMPUTERZE
$ cyplos-studio-cli gpu $ cyplos-studio-cli decodage video.mp4 $ cyplos-studio-cli bench projet.cyps --fils 4 --gpu $ cyplos-studio-cli diagnostic projet.cyps
gpu: używana karta, API i dekodowanie sprzętowe · decodage: sama przepustowość dekodowania · bench: przepustowość renderu · diagnostic: pełny raport do dołączenia do zgłoszenia błędu.
09POD MASKĄ
RENDEROWANIE GPU
Te same shadery we wszystkich trzech API; testy sprawdzają, API po API, że każdy efekt daje ten sam obraz co procesor. Dekodowanie na karcie każdego producenta (NVDEC, Quick Sync, AMF, DXVA, VA-API), wideo trzymane na karcie aż do ekranu, kodowanie NVENC / Media Foundation.
ZMIERZONA SZYBKOŚĆ
EKSPORT · Ctrl+M
Przezroczyste tło, presety (media społecznościowe, 4K, master ProRes, archiwum…), szacowany rozmiar. Formaty webowe i profesjonalne działają przez FFmpeg (winget install ffmpeg w Windows).
WIERSZ POLECEŃ
$ cyplos-studio-cli rendre projet.cyps clip.mp4 --codec h265 $ cyplos-studio-cli mosh-codec projet.cyps mosh.avi --floraison 8 $ cyplos-studio-cli flashs projet.cyps --limiter $ cyplos-studio-cli effet tri_pixels photo.png sortie.png
10CENNIK
7 dni za darmo, bez karty płatniczej: całe CYPLOS Studio, łącznie z CYPLOS VJ i CYPLOS Datamosh. Potem subskrypcja utrzymuje wszystko odblokowane; bez niej montaż pozostaje darmowy.
Wersja darmowa
0 €
CYPLOS Studio · miesięcznie
7,99 € / mies.
CYPLOS Studio · rocznie
59,99 € / rok
Subskrybuj tutaj, kontem CYPLOS (tym samym co w CYPLOS Glitch Photo Studio i CYPLOS ART), albo w programie (przycisk na pasku stanu lub Pomoc › Bezpłatny okres próbny i subskrypcja): program odblokowuje się, gdy tylko Stripe potwierdzi płatność. 7-dniowy okres próbny uruchamia się w programie: jeden okres próbny na konto i na komputer. Subskrypcja CYPLOS Studio jest niezależna od CYPLOS Premium. Bezpieczna płatność przez Stripe, ceny brutto (z VAT), rezygnacja w dowolnym momencie; licencja działa 14 dni offline. Warunki sprzedaży.
11POBIERZ
NAJNOWSZA WERSJA
1.59.0
Wersja 1.59.0 jest w trakcie publikacji.
1.61 nadchodzi w czwartek 12 listopada 2026 o 14:00 (czasu brukselskiego): zostanie opublikowana tutaj i zaproponowana przez automatyczną aktualizację programu.
Pliki pojawią się tutaj zaraz po publikacji, razem z sumą kontrolną SHA-256.
INSTALACJA
Jeden natywny plik .exe. Windows może wyświetlić komunikat „System Windows ochronił ten komputer” dla nowego programu: Więcej informacji › Uruchom mimo to. Najpierw sprawdź sumę kontrolną SHA-256.
AKTUALIZACJE
Przy starcie program szuka nowej wersji, pokazuje jej opis, pobiera ją, sprawdza jej SHA-256 i uruchamia się ponownie. Uszkodzony plik zostaje odrzucony.
WYMAGANIA
Windows 64-bit lub Linux 64-bit. Zalecana karta graficzna DirectX 11, OpenGL 3.3 lub Vulkan (inaczej renderowanie na procesorze). FFmpeg dla H.265, VP9, AV1 i ProRes. Punkt odniesienia: RTX 3060 z i9-10900K odtwarza projekt 4K w 60 kl./s (test wydajności).
Pełna przejrzystość: opublikowane prędkości zmierzono na jednym prawdziwym stanowisku (RTX 3060, i9-10900K, test wydajności), na wersji 1.57.8; inne karty nie zostały jeszcze zmierzone. Pod Linuksem odtwarzanie odbywa się bez wyjścia dźwięku (miks jest poprawnie eksportowany).